Retro-Speedruns – kein Phänomen, sondern eine Kultur

„Das Durchspielen eines Computerspieles so schnell wie möglich, wobei das eigentliche Ziel des Spieles nicht das schnelle Durchspielen ist“ Diese auf den ersten Blick etwas behäbige Definition habe ich nach kurzer Recherche im Wiktionary gefunden und finde sie adäquat – denn Hintergrund jedes Speedruns ist es, das Spielende so schnell wie möglich zu erreichen, koste […]

Star Wars – Jedi Knight II: Breitbild mit 16:9 & 16:10

Für ein Breitbildformat in 16:9 oder 16:10 in Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast ruft zunächst Euren Jedi Knight II Ordner auf. Dann den „GameData“ Ordner und danach den „base“ Ordner. Dort findet Ihr die unter anderem die Dateien „jk2mpconfig.cfg“ für den Multiplayer und „jk2config.cfg“ für den Singleplayer. Sucht den Eintrag „seta r_mode„. […]

Star Wars – Jedi Knight II: Grafik-Patch, Texturen

Wer von Euch kennt noch Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast? Bis dato zweifelsohne einer der beeindruckensten Titel im Star Wars-Universum. Zumindest für solche Spieler, die Wert auf actiongeladene Kämpfe legen, mit einem Hauch taktischem Anspruch. Der folgende Texturenpatch lässt Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast förmlich in neuem Glanz erstrahlen. […]